这个家伙太懒了,还没有个性签名~
说得好啊!我在论坛打滚这么多年,所谓阅人无数,就算没有见过猪走路,也总明白猪肉是啥味道的。一看到楼主的气势,我就觉得楼主同在社区里灌水的那帮小混混有着本质的差别!那忧郁的语调,那熟悉的签名,还有字里行间高屋建瓴的辞藻。没用的,楼主,就算你怎么换马甲都是没有用的,你的亿万拥戴者早已经把你认出来了,你一定就是传说中的最强ID。自从论坛改版之后,我就已经心灰意冷,对论坛也没抱什么希望了,传说已经幻灭,神话已经终结,留在论坛还有什么意思?没想到,没想到,今天可以再睹楼主的风范,我激动得忍不住就在屏幕前流下了眼泪。是啊,只要在楼主的带领下,论坛就有希望了。我的内心再一次沸腾了,我胸腔里的血再一次燃烧了。楼主的几句话虽然简单,却概括扼要,一语道出了我们苦想多年仍不可解的几个重大问题的根本。楼主就好比论坛的明灯,楼主就好比论坛的方向,楼主就好比论坛的栋梁。有楼主在,论坛的明天必将更好!
爱一个人需要理由吗,回一个帖需要解释吗
楼主,垃圾分类,从我做起
逃离金三角:亡命恶人第一期
今天要讲的,是沈星星刚到金三角的事儿。去缅甸之前,他对那儿有好多想象,担心语言不通,又怕离乡背井。
去了之后,他发现中文才是边境的主要语言,开旅馆的老挝人会说中文,缅甸本地也有很多中国商人和赌客。
一些缅甸工人并不喜欢中国,可他跟随的缅甸老大猜叔,却是个中国迷,爱听八九十年代的港台歌曲,热爱成语和古诗词。
这和他想的,有点不太一样。
逃离金三角II:黑老大上一秒开玩笑,下一秒就割人喉
2009 年,沈星星来到金三角,从此一脚踏入充斥着犯罪与血腥的黑暗之地。
这不讲法度,信奉暴力与黑吃黑,只有够凶狠,才能镇得住豺狼一样的手下。猜叔作为当地老大,是他在那里的「靠山」,也是沈星星见过最阴晴不定的人。
他曾亲眼见过,上一秒他还在与人称兄道弟,下一秒就割破了手下的喉咙。
原来,夜空是明亮的,只是我们看不见
二、dota2 7.33 物品改动
血腥榴弹
全新物品
全新基础消耗品。售价:65
+50 生命
主动:投掷榴弹。向目标区域投掷一枚榴弹。区域内敌人被击中时受到50点伤害,减速15%并且每秒受到15点伤害。持续时间:5秒。作用范围:300。施法距离:900。冷却时间:10秒。生命消耗:75
主动效果不会叠加
最大库存数为3个(120秒补货时间)
宝冕
全新物品
全新基础属性物品。售价:1000
+6 全属性
丰饶之环
全新物品
全新基础神秘商店物品。售价:1200
+5 生命恢复
+2 魔法恢复
+7 攻击力
长盾
全新物品
需要虚无宝石(700),守护指环(175),毛毛帽(250),配方图纸(275)。总价1400金
+3 护甲
+2.5 魔法恢复
+175 生命
主动:保护。对友军施放后施加一个吸收300点物理伤害的护盾。持续时间:8秒。冷却时间:18秒。魔法消耗:75
DISPERSER
全新物品
需要净魂之刃(2500),恶魔刀锋(2200),配方图纸(800)。总价5700金
+20 敏捷
+10 智力
+45 攻击力
被动:破法。每次攻击将燃烧40点魔法,每燃烧1点魔法都会造成1.0点伤害
主动:抑制。以敌人为目标时减缓其移动速度,持续4秒。以友军为目标时施加弱驱散,并且移动速度提升100%,并且无法被减速,持续4秒。冷却时间:15秒。魔法消耗:75
对友军和敌军的主动效果都会在状态的持续时间内不断降低
鱼叉
全新物品
需要回音战刃(2500),宝冕(1000),配方图纸(1000)。总价4500金
+20 力量
+16 智力
+10 敏捷
+15 攻击速度
+15 攻击力
+2 魔法恢复
主动:钩捕。对敌人使用时向其发射一支无法躲避的鱼叉弹道,将自身和目标牵引到更近的位置。远程英雄牵引目标35%的距离。近战英雄总是将目标牵引至他们的攻击距离。敌方非英雄单位被牵引后阵亡。施法距离:700。冷却时间:19秒
被动:回音一击。近战攻击可以快速攻击两次。两次攻击都将减缓100%移动速度,每次持续1秒。
灵匣
全新物品
需要宝冕(1000),精气之球(1200),配方图纸(200)。总价2400金
+7 全属性
+200 生命
+200 魔法
被动:法术强化。下个对敌人施放的单体法术会单独对目标造成125点额外伤害,并且减速50%,持续1.2秒。冷却时间:6秒
不会触发魔棒能量点数的法术不会触发被动效果(如迈达斯之手),而且多个来源的被动效果不会叠加
被动效果会在法术碰到目标时施加
魔法芒果
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
净化药水
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
治疗药膏
现在拥有初始和最大库存数量,为4个,补货时间为120秒
树之祭祀
现在拥有初始和最大库存数量,为8个,补货时间为120秒
知识之书
物品从游戏中移除
显影之尘
重做现形。现在会在施法者站立位置的1050范围内创造一片区域,使其中的隐身单位现形,并减速20%。现形的单位受到25点伤害。区域持续12秒。负面状态会在敌方英雄离开该范围后额外粘滞8秒
岗哨守卫
最大库存数量从10减少至8
补货时间从70秒增加至80秒
诡计之雾
诡计之雾作用下的友军在施加2秒后自身不能使用诡计之雾
治疗指环
售价从825金减少至700金
生命恢复加成从+6.5减少至+5.25
虚无宝石
售价从825金减少至700金
魔法恢复加成从+2.25减少至+1.75
抗魔斗篷
售价从500金增加至800金
魔法抗性加成从+15%增加至20%
挑战头巾
物品从游戏中移除
永世法衣
配方已更改。不再需要挑战头巾。现在需要抗魔斗篷(800),食人魔之斧(1000),治疗指环(700),配方图纸(800)。(总价不变)
现在提供+30% 魔法抗性,+12 力量,+7 生命恢复
不再拥有主动技能
现在被动使受到的25%魔法或纯粹伤害转化为魔法
多个永世法衣的魔法抗性和被动效果不会叠加
洞察烟斗
配方已更改。现在需要抗魔斗篷(800),治疗指环(700),恢复头巾(425),配方图纸(1450)。总价从3475金减少至3375金
魔法抗性加成从+30%减少至25%
洞察光环的魔法抗性从15%减少至10%
护盾现在与其他来源的魔法护盾完全叠加(不与自身叠加)
碎颅锤
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
深渊之刃
图纸价格从1550金增加至1675金(总价不变)
强击的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
重击的眩晕时间从1.5秒减少至1.2秒
以太透镜
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
闪烁匕首
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
秘奥闪光
秘奥闪光不再提供魔法消耗、施法时间减少和负面效果增强
秘奥闪光的冷却时间从15秒减少至7秒
秘奥闪光的距离从1200增加至1400
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
盛势闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
迅疾闪光
受到来自肉山或敌方英雄的伤害现在会使物品锁闭3秒,而不是进入3秒冷却
狂战斧
配方已更改。现在需要阔剑(1000),大剑(1350),压制之刃(100),丰饶之环(1200),配方图纸(450)。总价4100金(不变)
黑皇杖
天神下凡已重做:施加弱驱散。持续时间内提供免疫减益状态:使用者身上的任何负面效果都不会产生影响,魔法抗性提升50%并且免疫纯粹和反弹伤害。这些只影响不无视免疫减益的技能
如果天神下凡在减益状态消失前结束,减益状态会在剩余持续时间内生效
刃甲
攻击力加成从+28减少至+20
护甲加成从+6点增加至+7点
紫怨
配方已更改。现在需要闪电指套(1000),魔力法杖(1000),丰饶之环(1200),配方图纸(275)。总价3475金(不变)
现在提供+6 生命恢复和+12 智力
攻击力加成从+30减少至+10
魔法恢复加成从+3减少至+2.5
血棘
图纸价格从925金减少至825金(总价不变)
现在提供+6.25 生命恢复
智力加成从+20增加至+32
攻击力加成从+50减少至+35
灵魂撕裂不再使目标受到的攻击有100%几率造成致命一击(依然具有克敌机先效果)
灵魂撕裂的目标受到的额外结算伤害从30%增加至60%
先锋盾
总价从1825金减少至1700金
生命恢复加成从+7减少至+5.50
赤红甲
图纸价格从800金增加至925金(总价不变)
坚盾的伤害格挡从75调整为70 + 施法者力量的60%
坚盾的持续时间从12秒减少至8秒
达贡之神力
配方已更改。现在需要宝冕(1000),巫毒面具(700),图纸(1150)。(总价从2700/3950/5200/6450/7700金调整为2850/4000/5150/6300/7450金)
+7/9/11/13/15 智力改为+7/9/11/13/15 全属性
现在还提供+11/12/13/14/15% 技能吸血
现在能量冲击能回复造成伤害的75%
能量冲击现在能秒杀非远古中立生物
魔龙枪
力量加成从+12减少至+10
虚灵之刃
Ether Blast will use 60% of the total sum of the target's attributes as their primary attribute when targeting Universal Heroes.
EUL的神圣法杖
图纸价格从650金增加至775金(总价不变)
风之杖
龙卷风的冷却时间从18秒减少至13秒
移动速度加成从+50减少至+30
魔法恢复加成从+6减少至+3
缚灵索
永恒锁链的作用范围从400减少至375
雷神之锤
图纸价格从900金减少至800金(总价格从5600金减少至5500金)
攻击力加成从+24增加至25
微光披风
图纸价格从450金减少至350金(总价格从1950金增加至2150金)
魔法抗性加成从+20%增加至25%
微光现在提供隐身,+40 移动速度和300点魔法伤害护盾。持续时间:5秒。魔法消耗:90。冷却时间:12秒
恐鳌之心
力量加成从+45减少至+40
支配头盔
配方已更改。现在需要铁意头盔(975),宝冕(1000),配方图纸(650)。属性不变,总价从2400金增加至2625金
统御头盔
总价从6175金增加至6400金
支配单位的攻击力加成从+80减少至+70
支配单位的护甲加成从+8减少至+7
支配单位的移动速度从400减少至380
圣洁吊坠
配方已更改。现在需要宝冕(1000),魔杖(450),恢复头巾(425),配方图纸(525)(总价不变)
不再提供生命值加成
不再提供魔法值加成
全属性加成从+3增加至+10
充能现在对友军使用时有视觉效果
林肯法球
配方已更改。现在需要极限法球(2050),丰饶之环(1200),配方图纸(1350)。(总价不变)
生命恢复加成从+7减少至+6
魔法恢复加成从+5减少至+4.25
现在还提供+10 攻击力
法师克星
图纸价格从400金减少至200金
总价从2400金增加至2500金
夜叉
移动速度加成从+8%提升至+10%
散夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
慧夜对剑
移动速度加成从+10%提升至+12%
幻影斧
移动速度加成从+8%提升至+10%
勇气勋章
无畏的冷却时间从12秒增加至16秒
无畏的持续时间从12秒减少至8秒
无畏对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从5点增加至6点
炎阳纹章
图纸价格从900金减少至700金(总价格从2625金减少至2425金)
日耀对自身/敌人的护甲降低和友军的护甲加成从6点增加至7点
日耀对友军/敌军的移动速度加成/减缓从10%增加至18%
日耀对友军/敌军的攻击速度加成/降低从50增加至70
日耀的持续时间从12秒减少至8秒
日耀的冷却时间从12秒增加至16秒
陨星锤
图纸价格从250金增加至550金(总价格从2350金增加至2400金)
陨星锤冲击后现在使击中的敌人在6秒烧灼持续时间内减速20%
陨星锤的眩晕时间从1.25秒减少至0.5秒
陨星锤对建筑的冲击伤害从75点增加至95点
玲珑心
配方已更改。现在需要坚韧球(1400),振魂石(3000),配方图纸(200)。总价不变
提供+625 生命,+625 魔法,-25% 冷却时间减少,+7.5 魔法恢复,+3.25 魔法恢复
坚韧球
总价从1650金减少至1400金
相位鞋
移动速度加成从+45提升至+50
动力鞋
现在对远程英雄+45 移动速度,对近战英雄+55 移动速度
刷新球
配方已更改。现在需要丰饶之环(1200),丰饶之环(1200),配方图纸(2600)。总价5000金(不变)
生命恢复加成从+13减少至+12
魔法恢复加成从+7减少至+6
现在还提供+20 攻击力
撒旦之邪力
攻击力加成从+38减少至+25
邪恶镰刀
总价从5675金减少至5550金
魔法恢复加成从+9减少至+8.5
妖术持续时间从3.5秒减少至2.8秒
希瓦的守护
极寒冲击的波动速度从350增加至400
影之灵龛
若拥有者阵亡时影之灵龛的能量为0,现在会获得一点
魂之灵瓮
若拥有者阵亡时魂之灵瓮的能量为0,现在会获得一点
怨灵之契
物品从游戏中移除
四、中立物品改动
中立生物阵亡时不再掉落中立物品。现在他们掉落不同等级(1到5级)的中立代币
右键点击自己的中立代币可以从代币等级对应的5件随机中立物品中选择一件,而代币会永久变成那件物品
每名英雄都有分别对应的一组随机物品。拥有同一级别的多枚代币也只会出现相同的一组物品,因为每名玩家可选的物品是固定的,而不是每枚代币都会随机一次。
中立代币可以共享,也可以送往中立物品储藏处
通过代币领取的中立物品不再可以共享,而且队友无法从中立物品储藏处中拿走。进入他们物品栏的物品会处于锁闭状态,与普通物品类似
中立代币可以直接装备,没有6秒背包惩罚,但在背包中也可以直接使用
队友储藏的中立物品不再可见,因为只有本人才能使用
附魂面具
物品已轮替出局
暗淡胸针
物品重新加入
追击之矛
追逼的减速时间从1秒增加至2秒
玄奥手镯
全属性加成从+3增加至+4
现在提供+10% 魔法抗性
宁静种籽
生命值加成从+100增加至+150
盎然生机的生命恢复从8增加至10
可靠铁铲
挖出的狗头人现在可以被挖出的玩家所控制
勇气之光
全新物品
全新1级中立物品
被动:勇气。在拥有者血量高于50%时提供+10 攻击力,低于50%时提供+5 护甲
决斗家手套
全新物品
全新1级中立物品
提供+10 攻击力
被动:英勇。900范围内没有敌方英雄时提供+15 攻击速度
飞贼之刃
物品已轮替出局
瑞斯图尔尖匕
物品已轮替出局
幽冥披巾
物品从游戏中移除
学徒之礼
Now provides half the value to All Attributes for Universal Heroes
贤者石
每分钟金钱从80减少至75
毁灭灵球
物品重新加入,并且从3级移至2级
腐蚀阻碍的护甲降低从4点减少至3点
腐蚀阻碍的移动速度减缓从25%/15%减少至20%/10%(近战/远程)
行家阵列
破裂攻击的冷却时间从12秒减少至8秒
吸血鬼獠牙
物品重新加入
对非英雄单位的吸血效果现在减少50%
蛛丝斗篷
全新物品
全新2级中立物品
提供+20 移动速度
被动:第六感。自动躲避来自一名英雄的下次攻击。冷却时间:5秒
雷火弹
物品从游戏中移除
祭礼长袍
魔法值加成从250点增加至350点
魔力箭袋
现在提供+50 攻击距离(仅远程英雄)
蒲公英护符
全新物品
全新3级中立物品
+300 魔法,+25 移动速度
被动:魔法伤害抵挡。消耗一点能量,抵挡300点魔法伤害,只抵挡超过75点的伤害。冷却时间:12秒
不羁甲壳
全新物品
全新3级中立物品
提供+7 全属性和+5 护甲
被动:互换。被攻击后英雄会对攻击距离内的一个目标作出反击。冷却时间:5秒
正义之斧
全新物品
全新3级中立物品
提供+25攻击速度
被动:复仇。装备的英雄被沉默时提供+30 攻击力,被眩晕时提供+12 护甲
闪灵
物品从游戏中移除
行巫之祸
物品从游戏中移除
浩劫巨锤
攻击力加成从12点提升至14点
力量加成从12点提升至14点
智灭
从第3级移至第4级
额外魔法攻击力伤害从+25增加至+45
攻击速度加成从+25增加至+30
沉默打击的沉默持续时间从1.75秒增加至2秒
风暴宝器
现在提供+25 移动速度
不再拥有主动技能。被动的瓶装闪电现在可以最多击中2个目标
烈士鳞甲
全新物品
全新4级中立物品
+20% 魔法抗性
主动:殉道。将900范围内友方英雄所受伤害的20%转嫁到自己身上,持续8秒。冷却时间:40秒
极
Now provides +25 to all attributes for Universal Heroes
天崩
天崩的眩晕时间从2秒减少至1.6秒
三、dota2 7.33 英雄改动
上古巨神
基础生命恢复从0.25提升至0.75
回音重踏
睡眠时间从2/3/4/5秒减少至2/2.8/3.6/4.4秒
重踏伤害从75/100/125/150点调整为70/100/130/160点
阿哈利姆神杖升级技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
不朽尸王
墓碑
现在可用阿哈利姆魔晶升级
现在可以让最多1名友方英雄躲进墓碑。友军在墓碑附近350范围内时可以点击墓碑进入躲藏。躲藏的单位进入后3秒内无法离开。离开墓碑的单位3秒内不能重新进入。如果墓碑内有其他友军时不朽尸王选择进入,该友军会被强制驱逐。不朽尸王也会获得抓取友军技能,让英雄进入400范围内最近的墓碑(墓碑本身也会有这个技能)
血肉傀儡
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
冷却时间从125秒增加至140秒
天赋
25级天赋从300秒 重生改为+60% 血肉傀儡额外力量
主宰
Base Damage increased by 1
剑刃风暴
Spell Immunity replaced with Debuff Immunity with 80% Magic Resistance
无敌斩
Cooldown decreased from 130s to 120s
迅风斩
Duration increased from 0.8s to 1s
天赋
Level 20 Talent Blade Dance Lifesteal increased from +40% to +50%
亚巴顿
Now is a Universal Hero
基础攻击力从28-38减少至9-19
力量成长从2.6减少至2.2
敏捷成长从1.5减少至1.3
智力成长从2.0减少至1.2
1级攻击力减少4点(从50-60减少至46-56)
每级攻击力成长从+2.6提升至+2.82
无光之盾
现在被视为伤害护盾。与其他伤害护盾完全叠加
回光返照
冷却时间从60/50/40秒增加至70/60/50秒
天赋
20级天赋从-8秒 回光返照冷却改为85点每秒伤害回光返照献祭光环(回光返照开启后400作用范围;对亚巴顿和敌人同时造成伤害)
伐木机
Now is a Universal Hero
基础攻击力从27-31减少至10-14
力量成长从3.5减少至2.9
敏捷成长从1.6减少至1.0
1级攻击力减少4点(从52-56减少至48-52)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.96
活性护甲
现在可用阿哈利姆神杖升级
可以主动施放,获得最大叠加次数和200点生命的护盾。这个护盾拥有100点生命/秒的恢复速率,并且伐木机600范围内每一名敌方英雄都会再增加75点生命/秒,最高为800。幻象不会计入。8秒后伐木机会失去护盾,并对600范围内每个英雄造成伤害,数值为200 + 护盾剩余生命。
锯齿飞轮
阿哈利姆神杖升级效果已移除
死亡旋风
Whirling Death Makes Universal Heroes lose 5% of each attribute
天赋
20级天赋从+16 力量改为+20% 魔法抗性
25级天赋从+12% 死亡旋风属性降低改为锯齿飞轮(二)
修补匠
基础敏捷提升4点
敏捷成长从1.2提升至1.4
激光
冷却时间从20/18/16/14秒增加至22/20/18/16秒
热导飞弹
作用范围从2500减少至2000
伤害从115/190/265/340点提升至120/200/280/360点
先知
发芽
冷却增加从 11/10/9/8s 到 12/11/10/9s
传送
蓝耗增加 50 到 50/60/70/80
冷却增加 62/48/34/20s 到 65/55/45/35s
After teleporting, Nature's Prophet now gains 3/6/9/12 stacks of bonus attack damage (6 damage per stack). Every attack turns a stack of attack damage into a stack granting 1 armor. Duration: 15s
自然的呼唤
Treant Duration decreased from 60s to 50s
Treant Damage decreased from 15-18/21-25/28-32/35-39 to 11-15/19-23/27-31/35-39
自然之怒
No longer provides bonus damage per unit killed
天赋
Level 15 Talent +25 Attack Speed replaced with +4 Teleportation Max Stacks
光之守卫
致盲之光
Now a basic ability that does not require Spirit Form
Damage increased from 100/140/180 to 100/140/180/220
Radius decreased from 600 to 500
Cast Range rescaled from 600 to 500/550/600/650
Mana Cost decreased from 150 to 120/130/140/150
Cooldown rescaled from 18s to 22/20/18/16s
炎阳之缚
Now requires Spirit Form
Slow per 100 units increased from 4/5.5/7/8.5% to 10%
Duration decreased from 7s to 6s
Magic Resistance Reduction increased from 20/25/30/35% to 35%
Cooldown decreased from 23/20/17/14s to 14s
Mana Cost increased from 60/80/100/120 to 120
Cast Range increased from 700/750/800/850 to 850
灵光
Sleep Duration decreased from 1.3s to 1.0s
克林克兹
英雄重做
基础攻击力从15-21提升至19-25
基础力量从16提升至17
灼热之箭技能已移除
STRAFE
新的基础技能
克林克兹和他附近1200范围内的烈焰之军骷髅弓手获得攻击速度和攻击距离加成。攻击速度加成对克林克兹为100/140/180/220,骷髅弓手为50%效果。攻击速度加成对克林克兹和骷髅弓手均为+200。持续时间:3.5秒。冷却时间:30/25/20/15秒。魔法消耗:75/80/85/90。施放扫射不会脱离骨隐步的隐身状态。
TAR BOMB
新的基础技能
以单位为目标。克林克兹扔出一个弹道,击中时造成40/60/80/100点魔法伤害,并且指挥克林克兹和范围内所有烈焰骷髅弓手攻击该目标。目标附近275范围内区域也会被焦油覆盖,持续5秒。穿过焦油的敌人会被减速16/19/22/25%,并且受到克林克兹或烈焰骷髅弓手攻击时都会额外承受15/25/35/45点物理伤害。效果在离开该区域后还会持续2.5秒。可以作用于建筑。施法距离:1000。冷却时间:7/6/5/4秒。魔法消耗:40/45/50/55
死亡契约
现在是基础技能
现在具有1/1/2/2点能量点数,和40秒充能时间
现在吞噬非英雄单位后会留下一个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一个)。骷髅弓手的摧毁所需时间:3。骷髅弓手攻击力:20%。骷髅弓手对建筑造成的伤害减少25%
治疗和额外生命值现在为125/200/275/350点
魔法消耗从100点降低至60点
非英雄单位的最高等级现在为4/5/6/6
骨隐步
现在是终极技能
持续时间从25/30/35/40秒提升至35/40/45秒
移动速度加成从15/30/45/60%调整为30/45/60%
魔法消耗从80点增加至80/105/130点
冷却时间从20/19/18/17秒调整为18秒
现在召唤2/3/4个烈焰骷髅弓手(本技能的骷髅弓手同一时间只会存在一组)
BURNING BARRAGE
现在由阿哈利姆魔晶提供。另外敌人也会被浸入焦油炸弹的减速中。冷却时间:22秒。距离:850。每支箭矢伤害:65%
天赋
10级天赋从+20 灼热之箭伤害改为+20 焦油炸弹额外伤害
15级天赋从死亡契约窃取野怪技能改为+1 死亡契约能量点数
15级天赋从+20% 死亡契约生命改为+75 攻击距离
20级天赋从+3 炽烈火雨箭矢改为+40 扫射攻击速度
20级天赋从+125 攻击距离改为+200 死亡契约生命
25级天赋从+25% 炽烈火雨伤害改为-7秒 扫射冷却
25级天赋从灼热之箭齐射改为焦油炸弹齐射(克林克兹只要攻击被焦油覆盖的英雄,他就会对攻击距离内一个随机敌人发动攻击)
全能骑士
Degen Aura Ability removed
纯洁之锤
Now upgradable by Aghanim's Shard.
Allows the Omniknight to be healed for 30% of damage dealt by Hammer of Purity. Every 6 seconds, Omniknight's next attack automatically fires a Hammer of Purity at the target
守护天使
Aghanim's Scepter additional duration decreased from +3s to +1s
兽王
Now is a Universal Hero
基础攻击力从31-35减少至12-16
敏捷成长从1.9减少至1.4
智力成长从1.9减少至1.2
1级攻击力减少8点(从54-58减少至46-50)
每级攻击力成长从+2.9提升至+3.3
野性之斧
魔法消耗从65点降低至50点
野性呼唤战鹰
俯冲炸弹(阿哈利姆魔晶)的缠绕持续时间从2.5秒减少至2秒
原始咆哮
眩晕时间从3/3.5/4秒减少至2.75/3.25/3.75秒
魔法消耗从150/175/200点降低至100/125/150点
斯洛姆战鼓
技能已重做
现在是被动技能。兽王或周围他控制的单位攻击敌人都会使他敲下战鼓,对附近单位造成伤害,并且治疗自身和他控制的单位,数值为造成伤害的一定百分比。每次攻击都会降低敲鼓的间隔,从最长的3秒降低至20次攻击后最短0.4秒敲击一次。如果没有发动攻击,每隔1秒敲鼓间隔都会逐渐变长。使用原始咆哮时根据原始咆哮的等级自动增加10/15/20层敲鼓叠加效果。敲鼓伤害:90。治疗英雄:25%。治疗非英雄:5%
军团指挥官
压倒性优势
现在以英雄为中心的效果区域
不再增加移动速度。取而代之的是提供平坦的65/90/115/140攻击速度加成,不需要攻击任何敌人
半径从330/340/350/360增加到600
如果没有冷却,现在会在决斗施放时自动触发
现在可以在决斗中施放
魔晶碎片持续时间从15秒减少到8秒
强攻
No longer increases attack speed. Instead provides 10/14/18/22% movement speed bonus
决斗
Duration decreased from 4/4.75/5.5s to 3.75/4.5/5.25s
Aghanim's Scepter Duration decreased from 6/7/8s to 5.5/6.5/7.5s
天赋
Level 10 Talent +100 Overwhelming Odds Radius replaced with -2s Overwhelming Odds Cooldown
Level 15 Talent Overwhelming Odds Hero Damage decreased from +100 to +75
Level 25 Talent Spell Immunity from Press the Attack replaced with Debuff Immunity with 50% Magic Resistance
冥界亚龙
蝮蛇突袭
施法距离从500提升至700/800/900
冥魂大帝
冥火爆击
眩晕时间从1.1/1.4/1.7/2秒减少至1/1.2/1.4/1.6秒
吸血灵魂
吸血从9/16/23/30%提升至20/30/40/50%(对非英雄单位减半)
骷髅兵现在对建筑造成的伤害减少35%
本命一击
致命一击伤害从150/190/230/270%提升至150/200/250/300%
绝冥再生
冷却时间从200/130/60秒调整为180/140/100秒
现在冥魂大帝在拥有足够资源的情况下可以对自身施放,使自己阵亡并重生
现在触发重生时总是会产生1/2/3个骷髅兵,攻击附近每个英雄(阿哈利姆魔晶还是增加3个骷髅兵,总计4/5/6)
阿哈利姆神杖现在还会使冷却时间降低40秒,这个效果下每个阵亡英雄的复活时间减少10%
天赋
15级天赋从+0.7秒 冥火爆击眩晕减少至+0.5秒
凤凰
Now is a Universal Hero
Base Damage decreased from 26-36 to 14-24
Strength gain decreased from 3.6 to 3.3
Damage on level 1 decreased by 5 (from 49-59 to 44-54)
Damage gain per level increased from +3.6 to +3.96
超新星
Stun Duration decreased from 2/2.5/3s to 1.6/2/2.4s
天赋
Level 20 Talent Supernova Stun Duration decreased from +0.5s to +0.4s
剧毒术士
Now is a Universal Hero
基础攻击力从22-25减少至9-12
力量成长从2.1减少至2.0
敏捷成长从2.8减少至2.0
智力成长从1.8减少至1.4
1级攻击力不变(46-49)
每级攻击力成长从+2.8提升至+3.24
剧毒新星
现在是阿哈利姆神杖提供的被动技能
剧毒术士或感染瘴气的敌方英雄阵亡后就会产生一个剧毒之环。敌方英雄身上的瘴气被驱散时也会触发。被剧毒新星击中的敌人持续受到非致死的伤害,并且魔法抗性降低。作用范围:900。持续时间:10秒。最大生命值伤害:3%。魔法抗性降低:30%。行进速度:550。冷却时间:10秒
恶性瘟疫
新的终极技能
用致命的瘟疫感染敌人,这种瘟疫会在一段时间内根据单位的最大生命值造成初始伤害和额外伤害。目标周围半径范围内的敌人速度会减慢,距离受影响的敌人越远,数值就会减小。当目标死亡或debuff过期/被吸收时,附近的所有敌人都会感染非传染性版本的瘟疫。持续时间:5s。初始伤害:200/300/400。伤害时的最大生命值:5/6/7%。去毛刺半径:800。最大慢速:50%。投射速度:1200。冷却:120/100/80s。法力消耗:200/300/400
蛰毒
驱散后眩晕时间从2秒减少至1.6秒
天赋
20级天赋从+5秒 剧毒新星持续时间改为+1.5% 恶性瘟疫最大生命值伤害
25级天赋从剧毒新星减少100攻击速度改为恶性瘟疫光环减少200攻击速度
力丸
昏睡飞镖被移除
烟幕
现在可以通过魔晶碎片升级
烟幕中的敌人的护甲减少了7,不能成为盟友的目标
刀光谍影
现在为击杀和助攻提供经验奖励。击杀加成:150/250/350,辅助加成:100
天赋
Level 10 Talent +0.4s Blink Strike Slow replaced with +8% Cloak and Dagger Movement Speed
Level 15 Talent +8% Cloak and Dagger Movement Speed replaced with +50% Tricks of the Trade Agility Increase
半人马战行者
马蹄践踏
眩晕时间从2/2.2/2.4/2.6秒减少至1.6/1.8/2/2.2秒
双刃剑
施法前摇从0.3秒降低至0.25秒
反伤
力量反弹伤害从20/26/32/38%调整为16/24/32/40%
天赋
25级天赋从+1秒 马蹄践踏眩晕减少至+0.8秒
卓尔游侠
霜冻之箭
低温效果现在由阿哈利姆神杖,而不是阿哈利姆魔晶提供
低温的每层叠加伤害从5点提升至15点。最大叠加层数从7提升至9。每层叠加效果的生命恢复降低从8%提升至10%
冰川(阿哈利姆魔晶提供的新技能)
卓尔游侠在她脚下创造一片冰山,将敌人推离。站在山上的任意单位会获得175攻击距离加成和高坡优势——攻击不会丢失并且获得飞行视野。山的前面会阻挡视野,并且无法穿行。持续时间:8秒。魔法消耗:75。冷却时间:25秒
发条技师
Now is a Universal Hero
基础攻击力从24-26减少至12-14
力量成长从3.5减少至2.8
敏捷成长从2.3减少至1.8
智力成长从1.5减少至1.3
1级攻击力减少4点(从50-52减少至46-58)
每级攻击力成长从+3.5提升至+3.54
能量齿轮
现在对施放时处于能量齿轮内的所有友军单位施加一个魔法护盾。护盾数值:50/100/150/200
击退时间从1秒减少至0.8秒
击退效果现在会打断大多数强制移动类技能。例外有:蝙蝠骑士的燃烧枷锁、半人马战行者的便车和巨牙海民的海象飞踢
照明火箭
现在还会使击中的敌人移动速度减缓100%,持续0.4秒
发射钩爪
眩晕时间从1.5/1.75/2秒减少至1.2/1.4/1.6秒
天赋
20级天赋从能量齿轮束缚被困单位改为+75 照明火箭伤害
25级天赋从能量齿轮内技能免疫改为免疫减益附带50%魔法抗性
变体精灵
Base Strength increased by 1
属性变换(敏捷获取)
No longer grants bonus Agility
Aghanim's Shard bonus Agility moved to Adaptive Strike
属性变换(力量获取)
No longer grants bonus Strength
Aghanim's Shard bonus Strength moved to Adaptive Strike
变体打击(敏捷)
Now grants bonus Agility (same values as Attribute Shift before)
变体打击(力量)
Now grants bonus Strength (same values as Attribute Shift before)
Stun Max decreased from 1.5/2/2.5/3s to 1.2/1.6/2/2.4s
变形
Aghanim's Scepter effect now steals an additional 20% of all stats when targeting Universal Heroes.
天赋
Level 20 Talent Adaptive Strike Stun Duration decreased from +1s to +0.8s
司夜刺客
现在是Universal Hero
基础伤害减少从 27-31 到 15-19
敏捷成长减少 2.5 到 2.1
智力成长增加 2.1 到 2.5
Damage on level 1 increased by 3 (from 45-49 to 48-52)
Damage gain per level increased from +2.5 to +4.26
Mana Burn Ability removed
穿刺
Now deals damage on start of being impaled, instead of on landing
Stun Duration decreased from 1.4/1.8/2.2/2.6s to 1.1/1.4/1.7/2.0s
精神错乱(新的基本能力)
对目标造成的伤害相当于其智力的2/3/4/5x+刺客在过去15秒内对目标造成伤害的30%。铸造范围:800。法力消耗:100。冷却时间:13/10/7/4s
尖刺外壳
Stun Duration decreased from 0.5/1/1.5/2s to 0.4/0.8/1.2/1.6s
复仇
Now removes 50% of the target's max mana on hit
钻地
Now increases Mind Flare cast range by 400
天赋
Level 10 Talent Impale Stun Duration decreased from +0.25s to +0.2s
Level 15 Talent +0.5x Mana Burn Intelligence Multiplier replaced with +0.75x Mind Flare Intelligence Multiplier
Level 20 Talent Spiked Carapace Stun Duration decreased from +0.6s to +0.45s
Level 25 Talent 300 Mana Burn Radius replaced with 300 Mind Flare Radius
哈斯卡
心炎
Aghanim's Shard no longer allows to cast Inner Fire while disabled
牺牲
Spell Immunity while leaping replaced with Debuff Immunity with 50% Magic Resistance
天赋
Level 20 Talent Berserker's Blood Regen decreased from +30% to +25%
噬魂鬼
狂暴
Spell Immunity replaced with Debuff Immunity with 80% Magic Resistance
圣堂刺客
Base Attack Range increased from 160 to 200
折光
Mana Cost rescaled from 85/90/95/100 to 90
灵能陷阱
现在陷阱能力可以设置为自动激发模式。在这种模式下,该技能会弹出离光标最近的陷阱,而不是离圣殿骑士刺客最近的陷阱
Now traps can always be denied. Psi Blades deal damage behind the trap that is denied
复仇之魂
Now is a Universal Hero
基础攻击力从26-32减少至12-18
力量成长从2.6减少至2.0
敏捷成长从3.2减少至2.0
智力成长从1.5减少至1.2
1级攻击力不变(46-52)
每级攻击力成长从+3.2减少至+3.12
魔法箭
眩晕时间从1.4/1.5/1.6/1.7秒减少至1.1/1.2/1.3/1.4秒
复仇光环
基础攻击力加成从11/18/25/32%减少至10/16/22/28%
天赋
25级天赋从魔法箭无视技能免疫改为+40% 移形换位伤害降低
大地之灵
残岩
阿哈利姆魔晶升级效果已移除
现在英雄每升5级都会额外获得1个残岩的能量点数(5、10、15、20、25、30),从7个到最高13个
巨石冲击
现在对非英雄单位造成1.25倍伤害
巨石翻滚
眩晕时间从0.4/0.6/0.8/1秒减少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
巨石的额外眩晕时间从0.4/0.6/0.8/1秒减少至0.3/0.5/0.7/0.9秒
地磁之握
现在可用阿哈利姆魔晶升级。现在可以对友军施放
残岩魔咒
残岩的持续时间从3秒减少至2.4秒
天赋
10级天赋从+3秒 磁化持续时间改为+8% 技能增强
15级天赋从+20 磁化每秒伤害改为+25% 磁化伤害和持续时间
20级天赋从+3秒 地磁之握沉默改为-2秒 地磁之握冷却
20级天赋从地磁之握可作用友军改为+125 巨石冲击伤害
25级天赋从+0.6秒 巨石翻滚眩晕减少至+0.5秒
25级天赋从+25% 技能增强改为磁化不可驱散
天怒法师
奥法鹰隼
Now leaves behind a debuff for 5 seconds that increases Skywrath Mage's Spell Lifesteal against the target by 20/30/40/50%
神秘之耀
Duration decreased from 2.2s to 2.0s
天赋
Level 10 Talent Health increased from +175 to +200
Level 20 Talent Ancient Seal Increased Magic Damage decreased from +12% to +10%
Level 25 Talent Mystic Flare Damage decreased from +450 to +400
天涯墨客
墨涌
Max Stun Duration decreased from 1.1/1.9/2.7/3.5s to 1/1.6/2.2/2.8s
Movement Speed Bonus increased from 12/14/16/18% to 20%
Cooldown decreased from 30/26/22/18s to 27/24/21/18s
暗绘
Illusion is now a Strong Illusion
Spell Immunity replaced with Debuff Immunity with 95% Magic Resistance
天赋
Level 10 Talent Phantom's Embrace DPS increased from +50 to +65
Level 25 Talent Stroke of Fate Damage increased from +50% to +60%
天穹守望者
所有风暴双雄复制体的技能替换为天穹守望者技能的“复制体”版本
The upheaval has attuned Arc Warden to the Ancients. When playing on Dire side, Arc Warden will have the Tempest abilities by default and his Tempest Double will have its normal abilities. This condition is temporary and will go away once Zet adapts to the new paradigm.
乱流
复制体版本提供更高伤害(15/30/45/60 -> 20/45/70/95),但是对敌人的减速效果更小(14/21/28/35% -> 6/10/14/18%)
磁场
复制体版本提供+150 攻击距离(仅远程英雄),磁场内友军的攻击附带20/40/60/80点魔法伤害,并且持续时间增加,为5/6/7/8秒
闪光幽魂
复制体版本的启动延迟更短(2秒 -> 1秒),幽魂的移动速度更快(400 -> 725)减速持续时间更久(0.4/0.5/0.6/0.7秒 -> 0.6/0.8/1.0/1.2秒),但是伤害变低(100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
风暴双雄
冷却时间从60/50/40秒降低至56/48/40秒
天赋
15级天赋+40 磁场攻击次数另外也提供+40 磁场魔法伤害(复制体版本)
20级天赋从+40 乱流伤害改为-9秒 磁场冷却
20级天赋从+125 闪光幽魂伤害改为+35% 闪光幽魂伤害
25级天赋从40% 风暴双雄复制体冷却时间减少改为风暴双雄复制体没有伤害惩罚距离
娜迦海妖
Base Health Regen decreased from 1.5 to 1.25
诱捕
Can now target sleeping/invulnerable units even without Aghanim's Scepter (not Debuff Immune targets)
激流
Damage decreased from 40/45/50/55 to 34/41/48/55
捕捞
Channeling is now interrupted if the target dispels Ensnare or dies
天赋
Level 20 Talent +500 Song of the Siren Radius replaced with -20s Song of the Siren Cooldown
Level 25 Talent -7 Rip Tide Armor replaced with -1 Attack to Trigger Rip Tide
孽主
火焰风暴
魔法消耗从110/120/130/140点增加至110/125/140/155点
衰退光环
持续时间从30/45/60/75秒调整为35/45/55/65秒
恶魔之扉
冷却时间从120/110/100秒降低至110/100/90秒
宙斯
静电场技能已移除
弧形闪电
基础伤害从90/120/150/180点减少至85/110/135/160点
现在还造成3/4/5/6%敌人当前生命的伤害
雷击
眩晕时间从0.3秒减少至0.25秒
神圣一跳
现在总是让宙斯向前移动
不再增加敌人的施法时间
LIGHTNING HANDS
阿哈利姆魔晶提供的全新被动技能
宙斯的攻击距离提升100。宙斯的攻击会产生弧形闪电,造成50%伤害(幻象造成20%)
天赋
20级天赋从+0.4秒 雷击眩晕减少至+0.3秒
20级天赋从+100 雷神之怒伤害改为+4% 弧形闪电当前生命伤害
25级天赋从+100 弧形闪电伤害改为+150 雷神之怒伤害
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