• 作为物质和表象 作为物质和表象

    人是什么样,别人能感觉得出来,假装无法成立


  • samuel samuel

    Yesterday You Said Tomorrow


  • 笑士心 笑士心

    如果你找的女朋友是脑残,请切记:按照相关法规规定,明知妇女是精神患者或痴呆者(程度严重的),而与其发生性行为的,不管采取什么手段都应以强奸罪论处


  • dx_king dx_king

    等等哈,正吃着切糕呢,现在的生活太感性,情绪不停泛滥,身心俱疲


  • pzydy1990 pzydy1990

    呵呵太好玩了,我真是太喜欢了...


  • 随便看看 随便看看

    保护创意的最好方法,就是将其最好地执行


  • fendshz fendshz

    各位朋友,如何判断自己穷不穷呢:钱只是个指标,实质是事儿多,总觉得过得好的人都是怀有恶意的


  • brelake brelake

    和楼主讲话犹如和律师谈恋爱。。。离婚就连内裤都分不到


  • 恩瓦洛普 恩瓦洛普

    人生苦短,只争朝夕!长命百岁…感谢佛祖!


  • audrey_yeung audrey_yeung

    鸡冻啊……马上就要去和楼主进行深入交流,实现了解自我,认识自我的过程


  • liguichun liguichun

    色如聚沫,痛如浮泡;皆悉空寂,无有真正


  • 馨声 馨声

    楼主,滚字后面一般都应该加个回字


  • zbzj2000 zbzj2000

    好游戏会是好电影么?


  • xbbxbb126 xbbxbb126

    姑娘有两种,有些姑娘离开你之后,会让你有一种奋发向上等到飞黄腾达的时候再让她对你另眼相看以致悔不当初的悲愤或者说理想;而有些姑娘,她离开你的时候,你就知道,无论你这辈子再怎么成功富贵辉煌伟大,甚至努力改变自己,抑或一如既往,都无法再吸引到她当初的那一点目光;是的,第二种才是好姑娘,但同时也更让人绝望


  • 疯样的男子 疯样的男子

    卡夫卡的真实与荒诞,诗人走饭


  • 绿豆稀粥 绿豆稀粥

    2.人物部分:点人物可以换装,右下角洗点不要钱

    I属性:

    此外除了第一项力量,第二项精准以外,其他数值都会在加生命值上限,

    除力量以外其他四项到达一万点以后概率不会变化 只会增加血量(精准增加远程攻击伤害)

    II技能方面:前期过渡推荐主点双斩 盾击 毒刺前期并不实用(后期打boss叠毒有奇效) 后期推荐魔法护甲和缭乱 ,治疗后面加成长性一般

    III天赋:卑鄙(打怪掉钱)幸运(打怪掉草)前期点一下发育快 焦躁可以说必点啊 必点 

    最后一个技能 神佑 概率太低,作用不是很大

    3.训练营 有5个项目, 完美:格挡 暴击 力量都可以通过变速齿轮+挂机的方式解决

    I力量:削苹果,用屁股接星星 注意的是一刀可以砍同一方向的两到三个

    II格挡:挡苹果 到后面就假装无视掉星星的存在光注意苹果就行了。

    III精准:射箭,不求准,但求快。。

    IV躲避:躲苹果 后面会越来越快

    V暴击:最简单的一个小游戏,需要点击的时候要点两下才能获取完美,注意把握时机。不要注意标志,观察斯卡络的上下摆动以及音效就能判断该不该点。

    4.商店部分

    I 法术:

    火球术:nuke技,相当于一个超级暴击的伤害(暴击后按准鼠标)

    施毒术:毒在这里面是永久存在的,每层提供一倍的伤害,因此对抗血厚的boss有奇效

    闪电术,相当于一个二倍暴击的伤害,眩晕四秒

    II 药剂:受炼金术士天赋影响

    法术和药剂只能用优惠券兑换,优惠券是由博物馆的蘑菇产出。

    生命药剂,回复50%-75%的生命值

    能量药剂,减少冷却(50%-100%)

    力量药剂,伤害buff,伤害*1.5-2,远程伤害,还有毒不受影响。

    III 装备升级:注意近战武器需要升级的次数是其他的两倍

    5.家:别花太多钱 每次都花个1/5的存款就差不多了

    6.博物馆:离线也能得到金币

    钱和已经开出来的成就挂钩,还有就是跟升级挂钩。

    每次升级的提升不太大,随便花点小钱就好了。

    右上角那个蘑菇产出是跟等级有关的,不过还是建议为了游戏的效率有了就用,不过有概率会什么都不给。。。

    7.成就达成(秘密解锁详尽攻略 在下面回帖 第8部分内容 )

    下第三个五次技能,其实指的是五次法术。。。放五次火球/施毒/闪电解锁

    第四个超级暴击,要求触发暴击的时候掌握时机按左键